Shpejtësia (fizikë): Dallime mes rishikimesh

[redaktim i pashqyrtuar][Redaktim i kontrolluar]
Content deleted Content added
Rreshti 13:
[[Skeda:Shpejtësia e castit.png|thumb|Shpejtësia e çastit]]
Shpejtësia e pikës është e barabartë me shpejtësinë mesatare në intervalin kohor në pambarim të vogël.
Për përshkrimin e lëvizjes së trupit nuk mjafton të dihet vetëm madhësia e shpejtësisë. Kështu, nevojitet të njihet shpejtësia si madhësi vektoriale. Përmes përkufizimit të lartshënuar për shpejtësi, rruga është dhënë vetëm si madhësi skalare. Nëpërmjet zhvendosjes, madhësitë vektoriale, të cilat përshkruajnë ndeyshmin e pozitës në njësi të kohës, mund të përkufizohet shpejtësia si vektor. Nëse pika materiale në çastin <math>t_{1}</math> ka qenë në pozitën A, kurse në çastin <math>t_{2}</math> në pozitën B, atëherë në intervalin <math>t_{1}</math>- <math>t_{2}</math> zhvendosja e saj do të jetë <math>\vartriangle \vec {r}</math>. Shpejtësia mesatare si vektor do të këtë formën:
 
Për përshkrimin e lëvizjes së trupit nuk mjafton të dihet vetëm madhësia e shpejtësisë. Kështu, nevojitet të njihet shpejtësia si madhësi vektoriale. Përmes përkufizimit të lartshënuar për shpejtësi, rruga është dhënë vetëm si madhësi skalare. Nëpërmjet zhvendosjes, madhësitë vektoriale, të cilat përshkruajnë ndeyshmin e pozitës në njësi të kohës, mund të përkufizohet shpejtësia si vektor. Nëse pika materiale në çastin <math>t_{1}</math> ka qenë në pozitën A, kurse në çastin <math>t_{2}</math> në pozitën B, atëherë në intervalin <math>t_{1}</math>- <math>t_{2}</math> zhvendosja e saj do të jetë <math>\vartriangle \vec {r}</math>. Shpejtësia mesatare si vektor do të këtë formën: