Multimedia: Dallime mes rishikimesh
[redaktim i pashqyrtuar] | [redaktim i pashqyrtuar] |
Content deleted Content added
v roboti shtoj: kn:ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ |
Xqbot (diskuto | kontribute) v roboti shtoj: ta:பல்லூடகம்; cosmetic changes |
||
Rreshti 3:
! colspan="3" style="background:white;" |Format përbërëse të multimedias:
|-
! [[
|-
![[Teksti]] || [[Zëri]] || [[Fotografia]]
|-
! [[
|-
! [[Animacioni]] || [[Video]] || [[Interaktiviteti]]
Rreshti 25:
!colspan="2"|Llojet e prezentimeve
|-
![[
|-
! Prezantimi linearë !! Prezantimi Interaktiv jo linearë
Rreshti 38:
!colspan="2"|Llojet e ruajtjes
|-
![[
|-
! Ruajtja lokale || Emertimi në internet
Rreshti 47:
'''Lojërat dhe simulacionet multimediale''' mund të përdoren në ambient fizik me efekte speciale, me shfrytëzues të shumtë në rrjetë, ose në mjetin lokal si në kompjuter, konzolë lojërash ose në simulues.
== Terminology ==
=== History of the term ===
Në vitin [[1965]] termi Multi-media përdorej për t përshkruar performancën e cila përdorte kombinim të muzikës rok, filmit, ndiçimit eksperimental dhe interpretimit artistik.
Rreshti 56:
Pasiqë multimedia është shumësi i medias, fjala multimedia është tërësi e fjalës "multi" që nënkupton një sërë tërësish të një forme të medias, shembull është koleksionimi i audio CD-ve. Ky është shkaku përse "multimedia" përdoret ekskluzivisht për të përshkruar format e shumta të medias.
Përmbajtja statike sikur është libri mund të konsiderohet përmbajtje multimediale nëse përmban edhe tekst edhe fotografi, ose mund të konsiderohet multimedia interaktive nëse shfrytëzuesi merr pjesë duke shfletuar faqet. Librat gjithashtu mund të konsiderohen përmbajtje jo lineare multimediale
== Përdorimi
[[
[[
[[
Multimedia përdoret në sfera të ndyshme të jetës dhe veprimtarisë së njeriut siç janë: [[reklamimi]], [[arti]], [[edukimi]], [[zbavitja]], [[inxhinieria]], [[mjekësia]], [[matematika]], [[biznesi]], [[kërkmet shkencore]] dhe [[të menduarit vizual]].
Rreshti 71:
Në kohën tonë multimedia me të madhe shfrytëzohet në industrinë e zbavitjes, posaçërisht për krijimin e efekteve speciale për filma, lojëra kompjuterike dhe animacione. Lojërat multimediale janë shumë të popullarizara të cilat si përmbajtje janë programe kompjuterike të ruajtura në rrjetin e internetit ose në [[CD]] mteriale. Edhe disa video lojëra përdorin elemente multimediale.
Aplikacionet multimediale që i mundësojnë shfrytëzuesit që të marrë pjesë aktive në shikimin dhe përdorimin e përmbajtjeve multimediale
Në art
==== Edukim ====
Rreshti 92:
== Konferencat ==
Ekziston një numër i madh i konferencave multimediale, kurse dy knferencat kryesore shkecore janë:
* [[ACM Multimedia]] dhe
* [[IEEE ICME]], International Conference on Multimedia & Expo. , shqip: Konferenca Ndërkobëtare në Multimedia dhe Ekspo.
== Shih edhe ==
Rreshti 100:
* [http://www.multimediadocument.com Amëza Multimedia Dokumente duke përdorur Html+Kohën(Html+Smil)]
[[
[[
[[ar:وسائط متعددة]]
Rreshti 142:
[[sr:Мултимедија]]
[[sv:Multimedier]]
[[ta:பல்லூடகம்]]
[[th:มัลติมีเดีย]]
[[tr:Çoklu ortam]]
|