Skeda:Sirius type double star animation 1.gif
Sirius_type_double_star_animation_1.gif ((përmasa 800 × 600 px, madhësia skedës: 5,06 MB, lloji MIME: image/gif), kthyer, 100 korniza, 5,0 s)
Kjo skedë është prej Wikimedia Commons dhe mund të përdoret nga projekte të tjera. Përshkrimi në këtë skedë në këtë faqe nuk është treguar më poshtë. | Shko tek faqja përshkruese në Commons |
Përmbledhje
PërshkrimiSirius type double star animation 1.gif |
English: Star pair like Sirius. Artist rendering. |
Data | |
Burimi | Punë e juaja |
Autori | Merikanto |
POV-Ray and ImageMagick source code
ImageMagick script
magick convert -delay 5 -loop 0 *.png sirius_type_double_star_animation_1.gif
POV-Ray 3.8 .ini file
- POV-Ray animation ini file
Antialias=Off
Antialias_Threshold=0.1
Antialias_Depth=2
Quality=11
Input_File_Name="sirisu3.pov"
Initial_Frame=1
Final_Frame=100
Initial_Clock=0
Final_Clock=360
Cyclic_Animation=on
Pause_when_Done=off
POV-Ray 3.8 source code
/////////////////////////////
//
// Sirius-type double star
//
// POV-Ray 3.8 source code
//
// 30.9.2023 v 0000.0001
//
/////////////////////////////
- include "functions.inc"
- include "rand.inc"
- include "shapes3.inc"
- declare tau_ofset=90;
- declare taunolla=clock+tau_ofset;
- declare randi1=rand(1);
- declare randi2=rand(2);
- declare randi3=rand(3);
- declare tau1=radians(taunolla);
- declare tau2=radians(taunolla+180.0);
- declare ra=3;
- declare rb=3;
- declare ax = sin(tau1)*ra+0.5;
- declare ay = cos(tau1)*ra;
- declare bx = sin(tau2)*rb-0.5;
- declare by = cos(tau2)*rb;
//## stella atmosphere
- declare atm_thickness1=1.5 ;
- declare samples1=30; // media samples, greater value slower to render
camera { location <0,25,-150>*1 look_at 0 angle 5 }
- macro convection_pigment(c)
crackle
pigment_map{
[0.0 rgb c*0.2]
[0.2 rgb c]
[0.9 rgb c]
[1.0 rgb 1.0]
}
warp{turbulence 1}
- end
- declare stella_object_type_1= object {
sphere {0,1 }
// ovus {1,0.7 rotate x*90 rotate y*-90}
//object { Egg_Shape (1.15,1.55) rotate x*90 rotate y*-90}
// texture { pigment {color rgb <1,1/2,0>} finish {ambient 0 }}
}
- declare stella_object_type_2= object {
difference
{
sphere {0,1+atm_thickness1 }
sphere {0,1.001 }
}
}
//#declare star_pigment_1= pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb starcolor1a] [1 color rgb starcolor1c] } }
- macro makestar1(color1, color2, color3, color4)
object { union {
// main sequence stella
object {
object { stella_object_type_1 }
// texture {pigment {color rgb color1} finish {ambient 1} }
// texture { pigment { convection_pigment(color1) scale 0.05} finish {ambient 1} }
texture {
wrinkles scale 0.02
// granite scale 0.1
translate x*tau1*0.2
warp { turbulence 0.5 }
texture_map {
[0 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 1}]
[0.85 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 1/2}]
[0.9 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 2/5}]
[1 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 0.2}]
}
} // ...tex
scale 1
} // stella object
// stella korona try 1
object {
object {stella_object_type_2}
pigment{rgbt 1}
hollow
interior{
media{ method 3
// absorption (1-color1)*1 // darkening
emission color3*3/10
// scattering{ 4,(1-color1)// Type
// } // end scattering
density{
// #declare qq=tau1/(pi*2);
function {
pow( 1*sqrt(1*(x*x+y*y+z*z)),-6 )
// * pow( f_granite( atan2(x,y), atan2(x,z),atan2(y,z)),1/1)
// * pow( f_granite( atan2(x+f_wrinkles(x,y,z),y+f_granite(x,y,z)*0.2), 1,1),z)
* pow( f_granite( atan2(x+f_wrinkles(x,y,z),y+f_granite(x,y,z)*0.2), 1,1),2)
- 0.5
+ pow( 1*sqrt(1*(x*x+y*y+z*z)),-6 )*0.2
}
// translate x*tau1*0.2
density_map
{
[0 rgb color1*0.000000000]
// [0.1 rgb color3*1]
// [0+atm_thickness1 rgb color3*1]
[1 rgb color1*3]
}
} //
samples samples1
} // ... density
} // ... interior
// scale 1.0+atm_thickness1
// scale 0.9
} // ... obj stella atm
} // union
} // object
- end // end makestar1 macro
- macro makestar2(color1, color2, color3, color4)
object { union {
// main sequence stella
object {
object { stella_object_type_1 }
texture {pigment {color rgb color1} finish {ambient 1} }
// texture { pigment { convection_pigment(color1) scale 0.05} finish {ambient 1} }
// texture {
// wrinkles scale 0.02
// granite scale 0.1
// translate x*tau1*0.2
// warp { turbulence 0.5 }
// texture_map {
// [0 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 1}]
// [0.85 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 0.6}]
// [0.9 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 0.4}]
// [1 pigment { wrinkles turbulence 0.4 scale 0.005 translate taunolla/360 color_map { [0 color rgb color1] [1 color rgb color3] }} finish {ambient 0.0}]
// }
// } // ...tex
scale 1
} // stella object
// stella korona2 try 1
object {
object {stella_object_type_1}
pigment{rgbt 1}
hollow
interior{
media{ method 3
// absorption (1-color1)*1 // darkening
emission color3*1/10
// scattering{ 4,(1-color1)// Type
// } // end scattering
density{
// #declare qq=tau1/(pi*2);
function {
// pow( 1*sqrt(1*(x*x+y*y+z*z)),-6 )
// * pow( f_granite( atan2(x,y), atan2(x,z),atan2(y,z)),1/1)
// * pow( f_granite( atan2(x+f_wrinkles(x,y,z),y+f_granite(x,y,z)*0.1), 1,1),1/1)
//*0.5
//+ pow( 1*sqrt(1*(x*x+y*y+z*z)),-6 )*0.2
// pow( 1/3*sqrt(4*(x*x+y*y+z*z)),-5 )*1
pow(f_spherical(x,y,z),2)*2
*f_wrinkles(x,y,z) *2
- pow( f_granite( atan2(x,y)/2, atan2(x,z)/2,atan2(y,z)/2),1/1)
}
// translate x*tau1*0.2
density_map
{
[0 rgb color1*0.000000000]
// [0.1 rgb color3*1]
// [0+atm_thickness1 rgb color3*1]
[1 rgb color1*20]
}
} //
samples samples1
} // ... density
} // ... interior
scale 3
// scale 0.9
} // ... obj stella atm
} // union
} // object
- end // end makestar1 macro
// star 1
#declare color1=<1,1,1>*1.2;
#declare color2=<1,1,1,0>*1.2;
- declare color3=<1,1,1.4>*1;
#declare color4=<1,1,1.4,0>*1;
union {
makestar1(color1, color2, color3, color4 )
scale 1.68*1
rotate taunolla
// scale 1
translate <ax,0,ay>*1
}
// star 2
#declare color1=<1,1,2>*2;
#declare color2=<1,1,3,0>;
- declare color3=<1,1,1.5>*2;
#declare color4=<1,1,1.5,0>;
union {
makestar2(color1, color2, color3, color4 )
rotate taunolla
scale 1/5
translate <bx,0,by>*1
}
Licencim
- Je i lirë të:
- ta shpërndani – ta kopjoni, rishpërndani dhe përcillni punën
- t’i bëni “remix” – të përshtatni punën
- Sipas kushteve të mëposhtme:
- atribuim – Duhet t’i jepni meritat e duhura, të siguroni një lidhje për tek licenca dhe të tregoni nëse janë bërë ndryshime. Këtë mund ta bëni në ndonjë mënyrë të arsyeshme, por jo në ndonjë mënyrë që sugjeron se licencuesi ju del zot juve apo përdorimit tuaj.
- share alike – Nëse bëni një “remix”, e shndërroni, ose ndërtoni duke u bazuar te materiali, duhet t’i shpërndani kontributet tuaja sipas të njëjtës licencë ose një të tille të përputhshme me origjinalen.
Items portrayed in this file
përshkruan
30 shtator 2023
Historiku skedës
Shtypni mbi një datë/kohë për ta parë skedën siç ishte atëherë.
Data/Koha | Miniaturë | Përmasat | Përdoruesi | Koment | |
---|---|---|---|---|---|
e tanishme | 30 shtator 2023 19:36 | 800 × 600 (5,06 MB) | Merikanto | Uploaded own work with UploadWizard |
Lidhje skedash
S’ka faqe që përdorin këtë kartelë.
Përdorimi global i skedës
Kjo skedë përdoret nga Wiki të tjera në vijim:
- Përdorimi në ar.wikipedia.org
- Përdorimi në en.wikipedia.org
- Përdorimi në meta.wikimedia.org
Metadata
Kjo skedë përmban hollësira të tjera të cilat mund të jenë shtuar nga kamera ose skaneri dixhital që është përdorur për ta krijuar.
Në qoftë se skeda është ndryshuar nga gjendja origjinale, disa hollësira mund të mos pasqyrojnë versionin e tanishëm.
Komenti i GIF dokumentit |
|
---|