Sid Meier's Civilization është një lojë video me strategji 4X e 1991, e zhvilluar dhe publikuar nga MicroProse. Loja fillimisht u zhvillua për MS-DOS që funksionon në një PC dhe ka pësuar rishikime të shumta për platforma të ndryshme. Lojtari ka për detyrë të udhëheqë një qytetërim të tërë njerëzor gjatë disa mijëvjeçarëve duke kontrolluar fusha të ndryshme si zhvillimi urban, eksplorimi, qeveria, tregtia, kërkimi dhe ushtria. Lojtari mund të kontrollojë njësitë individuale dhe të avancojë eksplorimin, pushtimin dhe zgjidhjen e botës së lojës. Lojtari mund të marrë gjithashtu vendime të tilla si përcaktimi i formave të qeverisjes, normave të taksave dhe prioriteteve kërkimore. Qytetërimi i lojtarit është në konkurrencë me qytetërime të tjera të kontrolluara nga kompjuteri, me të cilat lojtari mund të hyjë në marrëdhënie diplomatike që mund të përfundojnë ose në aleanca ose të çojnë në luftë.

Qytetërimi u projektua nga Sid Meier dhe Bruce Shelley pas sukseseve të Silent Service, Sid Meier's Pirates! dhe Manjati i Hekurudhave. Civilization ka shitur 1.5 milion kopje që nga publikimi i tij dhe konsiderohet si një nga lojërat kompjuterike më me ndikim në histori për shkak të krijimit të zhanrit 4X. Përveç suksesit të saj komercial dhe kritik, loja është konsideruar e vlefshme nga ana pedagogjike për shkak të prezantimit të marrëdhënieve historike dhe një nga videolojërat më të mëdha të bëra ndonjëherë nga disa botime. Një ribërje me shumë lojtarë, Sid Meier's CivNet, u lëshua për PC në 1995. Civilization u pasua nga disa vazhdime duke filluar me Civilization II, me skenarë të ngjashëm ose të modifikuar.

Shiko edhe

Redakto

Referime

Redakto